progs.biz  
Начало>Обзор книг>Разное>Урок 6
C#
VB.NET
Visual C++.NET
ASP.NET
Visual C++ 6
WinAPI
C/C++
Delphi
C++ Builder
Java
SQL
PHP
DirectX
Visual Basic 6.0
Ассемблер
Интернет
Сист. прогр-ние
Pocket PC
Обзор книг
Обзор программ

Фленов М. Программирование в Delphi глазами хакера.
Фленов М. Программирование в Delphi глазами хакера.
Заказать на Озоне



Яндекс-цитирования

С. Гайдуков. OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++

Издательство BHV, СПб, 2004 г., 736 стр.

С. Гайдуков. OpenGL. Профессиональное программирование трехмерной графики на C++
Заказать на Озоне

Книга посвящена созданию графических программ с использованием библиотеки OpenGL на C++. В качестве среды разработки используется Visual C++.NET. Отличительная черта данной книги - это ее практическая направленность.

Тематически книга делится на три части. Первая часть посвящена использованию NVIDIA SDK. Среди рассматриваемых в этой части вопросов - введение в OpenGL, настройка различных IDE для работы с OpenGL (Visual C++, Delphi), работа с примитивами, шрифтами, использование таймера, работа с контекстными меню и др.. Также в этой части книги рассматриваются библиотеки NV_MATH и NV_UTIL (которые применяются, например, для загрузки моделей из формата 3d max (в формате ASE), использовании текстур в форматах TGA, JPG, использовании файлов в ZIP-формате).

Вторая часть книги рассказывает об использовании расширений OpenGL от NVIDIA. Тут рассматриваются такие вопросы как использование кубических текстур, сжатые текстуры, использование внеэкранных буферов, проверка видимости объектов и др.

К книге прилагается CD со всеми примерами книги, NVIDIA SDK с различными обновлениями, различные инструментальные страдства. SDK от NVIDIA особенно ценен, так как без этого CD его пришлосьбы качать из Интернета, что проблематично из-за его большого объема.

Книгу можно охаректеризовать как одну из лучших книг по теме использования библиотеки OpenGL. Книгу однозначно можно порекомендовать всем, занимающимся программированием графики вообще и 3D-игр в особенности. Особую пользу книга принесет начинаючим изучение OpenGL (и желающими стать профессионалами в этой области).

Рассылки нашего сайта на Subscribe.Ru
Visual C++, MFC
C# и .NET
VB.NET
ASP.NET new!
Win API
C/C++
Delphi
Java
HTML, PHP, mySQL, WEB-дизайн
Flash MX
C++ Builder
Ассемблер
SQL Server
DirectX
Обзор книг
Обзор программ
Новости сайта progs.biz


 
 
Копирование любых материалов сайта без разрешения авторов и владельцев сайта запрещено.
© 2002-2008 сайт progs.biz
© 2002-2008 Игорь Алексеев