Дейв Шрайнер OpenGL. Официальный справочник
Издательство ДиаСофт, Киев, 2002, 512 стр.
Заказать на Озоне
Официальный справочник по библиотеке OpenGL от Наблюдательного Совета по Архитектуре OpenGL.
Предназначен, естественно, для быстрого поиска той или иной информации по командам, подпрограммам, константам и т. п. библиотеки OpenGL.
В этой книге читатель найдет информацию по всем стандартным функциям OpenGL, по фунциям библиотек GLU и GLX. Все функции расположены в алфавитном порядке, так что найти нужную функцию очень просто. По каждой функции указано, что, собственно говоря, она делает, какие имеет параметры и возвращаемое значения. Причем для последних не только приводится тип, но и объясняется, для чего они, собственно говоря, нужны. Если существует некоторый набор стандартных параметров и возвращаемого значения для той или иной функции, то он тоже приводится. Для многим функций приводится пример применения.
Кроме собственно справочника книга содержит общий обзор библиотеки OpenGL - что преставляется весьма и весьма полезным. Тут обсуждаются в том числе такие части OpenGL как ARG-расшерения ии библиотеки GLU и GLX. После прочтения такого обзора новичок в OpenGL уже приблизительно будет представлять, к какой библиотеке может относится та или иная функция и где, соответственно, ее можно найти.
Рекомендуется всем игроделам (и не только им) - в качестве незаменимого и каждодневного справочника. Уровень читателя предполагается самый разный - от только начинающего изучать и использовать эту графическую библиотеку до опытных программистов.
|