progs.biz  
Начало>Обзор книг>Разное>Урок 11
C#
VB.NET
Visual C++.NET
ASP.NET
Visual C++ 6
WinAPI
C/C++
Delphi
C++ Builder
Java
SQL
PHP
DirectX
Visual Basic 6.0
Ассемблер
Интернет
Сист. прогр-ние
Pocket PC
Обзор книг
Обзор программ

Фленов М. Программирование в Delphi глазами хакера.
Фленов М. Программирование в Delphi глазами хакера.
Заказать на Озоне



Яндекс-цитирования

Том Миллер
DirectX 9 с управляемым кодом
Программирование игр и графики

Издательство КомБук, М., 2005, 400 стр.

Том Миллер. DirectX 9 с управляемым кодом. Программирование игр и графики
Заказать на Озоне

Первая (и, как надеемся, не последняя) книга на русском языке по созданию приложений на управляемом DirectX. Т. е. если вы собираетесь создавать приложения с 3D-графикой, использующие библиотеку DirectX на C# или VB.NET, то эта книга определенно для вас. При этом книга нацелена именно на практическое изучание DirectX, что, в частности, подразумевает, что читатель знаком с каким-нибудь .NET-языком (например, с C#).

В начале книги автор рассматривает следующие вопросы: практическое введение в DirectX (создание заготовки для программы, проверка возможностей устройства, инициализация), использование мешей (в том числе загрузка из файла), буфера глубины, текстур, освещения, индексных буферов и др. Сюда же относится и практическое создание небольшой игрушки.

Из продвинутых тем в книге рассматриваются такие темы как управление детализацией mesh-объектов (это когда для показа объекта, расположенного дальше, требуется меньшая детализация (и, как следствие, увеличивается производительность)), использование пиксельных и вершинных шейдеров (рассматривается язык HLSL), символьная анимация, использование ресурсов.

В последней части книги автор рассматривает такие вещи как использование звука, устройств ввода (мыши и клавитуры), разработка проиложений 2D-графики (спрайты, DirectDraw), работа с сетью, оптимизация программ.

К книге прилагается CD-ROM с DirectX 9.0 SDK, .NET Runtime 1.1 и текстами всех программ на двух основных .NET-языках - C# и VB.NET.

Книгу однозначно должен иметь всякий, приступающий к изучанию программирования графики с использованием библиотеки DirectX на платформе .NET (в том числе и те, кто уже занимался программированием DirectX на C++).

Рассылки нашего сайта на Subscribe.Ru
Visual C++, MFC
C# и .NET
VB.NET
ASP.NET new!
Win API
C/C++
Delphi
Java
HTML, PHP, mySQL, WEB-дизайн
Flash MX
C++ Builder
Ассемблер
SQL Server
DirectX
Обзор книг
Обзор программ
Новости сайта progs.biz


 
 
Копирование любых материалов сайта без разрешения авторов и владельцев сайта запрещено.
© 2002-2008 сайт progs.biz
© 2002-2008 Игорь Алексеев